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Il '''Nintendo GameCube''' ( | Il '''Nintendo GameCube''' (noto nella sviluppo col nome '''Dolphin''') è la console di sesta generazione e quarta casalinga di [[Nintendo]], lanciata nel novembre del 2001 in Giappone e America, mentre in Europa e Australia nel maggio 2002. È la prima console di Nintendo ad avere il supporto per i CD al posto delle cartucce. Ha due slot per le Memory Card e quattro porte per collegare i Controller. | ||
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Il Controller del GameCube è collegato con un cavo alla console, e la sua particolarità è il Rumble, una funzione che in alcuni giochi in determinate situazioni fa vibrare il controller. È munito dei tasti {{Button|GCN|A}}, {{Button|GCN|B}}, {{Button|GCN|X}} e {{Button|GCN|Y}}, dei dorsali {{Button|GCN|L}}, {{Button|GCN|R}} e {{Button|GCN|Z}}, di un Control Stick e di un Pad Direzionale. Esisteva anche una sua controparte wireless grigia chiamata '''WaveBird''', che oltre ai tasti normali presentava anche un interruttore per spegnerlo o accenderlo. In più il WaveBird non aveva il Rumble. | Il Controller del GameCube è collegato con un cavo alla console, e la sua particolarità è il Rumble, una funzione che in alcuni giochi in determinate situazioni fa vibrare il controller. È munito dei tasti {{Button|GCN|A}}, {{Button|GCN|B}}, {{Button|GCN|X}} e {{Button|GCN|Y}}, dei dorsali {{Button|GCN|L}}, {{Button|GCN|R}} e {{Button|GCN|Z}}, di un Control Stick e di un Pad Direzionale. Esisteva anche una sua controparte wireless grigia chiamata '''WaveBird''', che oltre ai tasti normali presentava anche un interruttore per spegnerlo o accenderlo. In più il WaveBird non aveva il Rumble. | ||
=== Memory Card === | ===Memory Card=== | ||
La Memory Card è un dispositivo che permette di salvare i dati di gioco su di essa, senza occupare ulteriore spazio sul disco. Esistono due Slot per le Memory Card, lo Slot A e lo Slot B. | La Memory Card è un dispositivo che permette di salvare i dati di gioco su di essa, senza occupare ulteriore spazio sul disco. Esistono due Slot per le Memory Card, lo Slot A e lo Slot B. | ||
=== Game Boy Player === | ===Game Boy Player=== | ||
Il Game Boy Player è un accessorio che permette di giocare ai giochi del Game Boy Advance dalla console GameCube, offrendo in alcuni giochi la funzione del Rumble. | Il Game Boy Player è un accessorio che permette di giocare ai giochi del Game Boy Advance dalla console GameCube, offrendo in alcuni giochi la funzione del Rumble. | ||
== Giochi di Pikmin per questa console == | ==Giochi di Pikmin per questa console== | ||
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== Curiosità == | ==Curiosità== | ||
* Il nome in codice della console, Dolphin, ha dato il nome alla [[Dolphin|navicella]] del [[Capitano]] [[Olimar]]. | |||
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Revision as of 06:59, 21 August 2023
Template:Abbozzo La console Nintendo GameCube, si vedono il controller collegato ad una porta e una Memory Card inserita. Il Nintendo GameCube (noto nella sviluppo col nome Dolphin) è la console di sesta generazione e quarta casalinga di Nintendo, lanciata nel novembre del 2001 in Giappone e America, mentre in Europa e Australia nel maggio 2002. È la prima console di Nintendo ad avere il supporto per i CD al posto delle cartucce. Ha due slot per le Memory Card e quattro porte per collegare i Controller.
Periferiche
Controller
Il Controller del GameCube è collegato con un cavo alla console, e la sua particolarità è il Rumble, una funzione che in alcuni giochi in determinate situazioni fa vibrare il controller. È munito dei tasti Template:Button, Template:Button, Template:Button e Template:Button, dei dorsali Template:Button, Template:Button e Template:Button, di un Control Stick e di un Pad Direzionale. Esisteva anche una sua controparte wireless grigia chiamata WaveBird, che oltre ai tasti normali presentava anche un interruttore per spegnerlo o accenderlo. In più il WaveBird non aveva il Rumble.
Memory Card
La Memory Card è un dispositivo che permette di salvare i dati di gioco su di essa, senza occupare ulteriore spazio sul disco. Esistono due Slot per le Memory Card, lo Slot A e lo Slot B.
Game Boy Player
Il Game Boy Player è un accessorio che permette di giocare ai giochi del Game Boy Advance dalla console GameCube, offrendo in alcuni giochi la funzione del Rumble.